Atividade 6 Tópico 2
Título
Jogo de tabuleiro Dixit
Duração
1h aproximadamente
Resultados de aprendizagem esperados
-
Raciocínio lógico
-
Cooperação entre estudantes
-
Uso da imaginação e produção criativa
Metodologia
Pensamento crítico; conto de histórias a partir de imagens
Recursos necessários
Jogo de cartas Dixit
Descrição
O Dixit é um jogo de cartas bem conhecido, que pode ajudar na prática das habilidades narrativas de conto de histórias, de uma forma interessante.
1º Passo
-
Cada jogador recebe 6 cartões (que os outros jogadores não devem ver).
-
Em cada ronda, um jogador é o narrador ou contador de uma história a partir de uma carta que escolhe da sua mão (pode ser simplesmente um título ou expressão simples sugerida pela imagem)
2º Passo
-
Os outros jogadores escolhem entre as 6 imagens da sua “mão” a que combina melhor com a frase inventada pelo contador de histórias.
-
Cada jogador dá a carta que escolheu ao contador de histórias, que as baralha (as suas cartas e as dos outros jogadores).
3º Passo
-
Todas as cartas serão colocadas na mesa viradas para cima, o objetivo dos jogadores é encontrar qual das imagens é a do contador de histórias.
-
Cada jogador vota secretamente (o contador de histórias não vota).
-
Os jogadores não podem votar na sua própria carta.
4º Passo
-
O objetivo é fazer uma associação fácil o suficiente para ser compreendida pelos outros jogadores, mas não demasiado fácil para ser adivinhada por eles.
-
Cada jogador é avaliado pelos seguintes critérios:
-
Se todos os jogadores detetaram com sucesso a carta, então o jogador ativo recebe 0 pontos, e os outros jogadores recebem todos 2 pontos.
-
Se nenhum jogador encontrar a carta do jogador ativo, então o jogador ativo recebe novamente 0 pontos, mas os outros jogadores recebem 2 pontos +1 ponto por voto na sua carta.
-
Se pelo menos um jogador, mas não todos, votar na carta do jogador ativo então o jogador ativo recebe 3 pontos, e os jogadores que encontraram a carta recebem 3 pontos e 1 ponto adicional por cada voto nas suas cartas, enquanto os restantes jogadores recebem 0 pontos mesmo que tenham votado nas suas cartas.
-
O primeiro jogador a chegar ao fim com 30 pontos no total ganha o jogo.
Tópicos relevantes para discussão
Como qualquer jogo aproxima os estudantes num ambiente descontraído, facilitando o contacto com vocabulário e interpretação de imagens.
Fonte original
Kite Fighters Toolkit: https://cesie.org/en/resources/kite-fighters-toolkit/
Jogo de cartas Dixit: https://en.wikipedia.org/wiki/Dixit_(card_game)